Tất cả chủ đề

+

Làm thế nào để thực hiện một Logo hoạt hình trong After Effects

Một trong những phổ biến hơn bạn có thể làm với After Effects là tạo ra một logo hoạt hình cho các khách hàng của bạn, hoặc của bạn, kinh doanh. Đánh bắt mắt của mình, mong muốn và một cách tuyệt vời để gây ấn tượng với khách hàng, vì vậy chúng ta hãy có một cái nhìn tại những gì là có liên quan.

1. thiết lập

Đầu tiên chúng tôi công việc nó để thiết lập các dự án của chúng tôi đã sẵn sàng cho hoạt hình, vì vậy, trước hết là tạo ra một thành phần bằng cách sử dụng thành phần > New để làm việc trong. Tôi đã sử dụng độ phân giải web nhỏ 320 x 240 thiết lập cho mục đích này.

logo-composition

logo-composition-settings

Bây giờ chúng tôi có khuôn khổ của chúng tôi, chúng tôi cần một cái gì đó để xây dựng, vì vậy, tiếp theo chúng tôi tạo ra một lớp vững chắc cho Logo của chúng tôi bằng cách sử dụng lớp > New > rắn, việc lựa chọn một màu sắc thích hợp để phù hợp với các thành phần của bạn. Tôi đã sử dụng #000000 là đen cho cả hai.

logo-solid-layer

Bây giờ chúng tôi có nền tảng của chúng tôi để tạo ra logo của chúng tôi. Bây giờ, ở đây bạn có thể thêm một biểu tượng chuẩn bị trước, tác phẩm nghệ thuật hoặc bất cứ điều gì để làm việc trên, vì đơn giản tôi chỉ sẽ sử dụng một đối tượng văn bản đơn giản như là biểu tượng của tôi để chứng minh các kỹ thuật.

Vì vậy, tôi bây giờ tôi đi qua lớp > New > văn bản và tạo lớp văn bản của tôi. Điều chỉnh cỡ chữ và màu sắc vì vậy nó có thể được nhìn thấy rõ ràng và chúng tôi đang thực hiện.

logo-text-layer

2. liên kết

Bây giờ chúng tôi có Logo của chúng tôi, chẳng hạn như nó là, chúng tôi có thể bắt đầu thao tác nó để tạo ra hình ảnh động. Nếu bạn cần logo của bạn để được hoàn toàn Trung tâm, hoặc bất kỳ đối tượng khác trong thực tế, một gợi ý hữu ích là sử dụng lưới điện để đảm bảo tất cả mọi thứ là đúng nơi bạn muốn nó, bạn có thể truy cập vào đó bằng cách sử dụng nút trong bảng thành phần như hình dưới đây.

grid

Tôi đang hạnh phúc nơi văn bản của tôi là này, nhưng nó là một công cụ hữu ích để biết về không có vấn đề gì bạn đang làm.

3. Thêm các hiệu ứng

Đối với chúng tôi nỗ lực đầu tiên hoạt hình chúng tôi sẽ sử dụng các hiệu ứng được xây dựng trong After Effects chính nó, điều này là của xa cách đơn giản nhất để nhận được một số kết quả ấn tượng. Đối với này một, chúng tôi làm nổi bật các lớp vững chắc trong bảng điều khiển thời gian, và sau đó chọn chúng tôi có hiệu lực. Bạn có thể hoặc là đi qua có hiệu lực > mô phỏng > CC hạt thế giới để có được một trong những chúng tôi đang sử dụng ở đây, hoặc chỉ đơn giản là đi đến những tác động và cài đặt trước bảng điều khiển bên phải và kéo hiệu ứng CC hạt thế giới vào lớp của bạn vững chắc. Cho dù cách thức bạn đi, kết quả cuối cùng là điều này.

added-effect

Các điều khiển hiệu ứng bên phải là khá toàn diện, và chơi xung quanh với họ bạn có thể tìm thấy một số kết quả thú vị, nó thực sự trả tiền để thử nghiệm khi thử các loại của các dự án mới chỉ để hiểu những gì có thể. Trong khi ở đây chúng tôi đang tìm kiếm ở có hiệu lực mô phỏng thế giới hạt ví dụ, bạn có thể thử những người khác để xem nếu bạn thích hiệu quả. Ở đây tôi điều chỉnh trọng lực để.200 như nó làm cho các hạt bắn đối với màn hình nhiều hơn một chút và tôi thích tác dụng, và kết hợp màu hạt với văn bản.

4. nhận được thứ tự đúng

Bước tiếp theo là một nhưng một đơn giản đáng nói đến. Khi cố gắng bất kỳ loại hoạt hình, bạn phải nhận được vào thói quen của việc có lớp của bạn trong thứ tự đúng cho nó hoạt động.

Ở đây chúng tôi tạo ra lớp rắn của chúng tôi lần đầu tiên, và các văn bản nằm trên đầu trang. Điều này có nghĩa là bất kỳ tác dụng được áp dụng cho các lớp rắn xảy ra bên dưới các văn bản, cho một số ứng dụng mà có thể là những gì bạn muốn, ở đây, chúng tôi muốn các hình ảnh động để đi qua các văn bản cho các hiệu ứng chúng tôi đang tìm kiếm, và vì vậy, chúng tôi chuyển các lớp xung quanh. Điều này là dễ dàng như kéo lớp văn bản bên dưới lớp vững chắc trong bảng điều khiển thời gian.

logo-layer-order

Luôn luôn xem xét những gì nên đi trên đầu trang của những gì trong dự án đề xuất của bạn, cho dù nó animating một biểu tượng, bằng cách sử dụng một mặt nạ hoặc bất kỳ máy móc khác trong After Effects visualizing những điều để đi vào, là một trong những kỹ năng bạn phát triển trên đường đi.

5. thiết lập các hình ảnh động

Như với hầu hết những điều trong After Effects, khung hình chính là nền tảng của hoạt hình này, và chúng tôi kiểm soát các hoạt hình của các hiệu ứng hạt thông qua thiết lập tỷ lệ sinh của nó, tìm thấy bằng cách mở rộng các thiết lập trong bảng điều khiển thời gian cho các lớp rắn như chúng ta có thể thấy ở đây,

setting-keyframe

Cách nhấn vào biểu tượng đồng hồ bấm giờ tạo ra một keyframe, và chúng tôi sẽ tạo ra 4 ở đây, trong ví dụ này một vài giây ngoài nhưng đối với thường xuyên sử dụng các dòng thời gian có lẽ muốn một chút ngắn hơn, không ai muốn nhìn vào một biểu tượng cho 12 giây để xem những gì nó làm sau khi tất cả, có hiệu lực nên được ngay lập tức.

Khi tôi tạo mỗi keyframe tôi điều chỉnh tỷ lệ sinh trường, bắt đầu từ thấp tại 1, sau đó đi lên đến 70 keyframe thứ hai, và 120 ký, và sau đó là một thứ hai 5 chạy đến keyframe cuối cùng được thiết lập tại 0, ý tưởng được rằng các hạt dần dần giảm tiết lộ các văn bản biểu tượng bên dưới nó.

setting-keyframe3

setting-keyframe-4

Một thiết lập rất đơn giản, không nghi ngờ, nhưng nó hoạt động và như bạn có thể xem là dễ dàng để thực hiện.

6. làm việc với đồ họa véc tơ

Trong khi một hiệu ứng tốt đẹp và đơn giản nó là cơ bản, nếu bạn có quyền truy cập vào .ai biểu tượng tập tin hoặc đồ họa véc tơ khác bạn có thể thử này một là tốt. Những tập tin được tạo ra trong adobe Illustrator, và các thông tin lớp chứa để cho phép sau khi hiệu ứng để thao tác nhiều thành phần riêng lẻ. Học tập để sử dụng tập tin .ai có hiệu quả là một bước quan trọng trong khám phá những khả năng của After Effects.

Đầu tiên ra nhập khẩu đồ họa véc tơ của bạn vào After Effects, điều này là đơn giản như kéo tập tin vào bảng điều khiển dự án mà sẽ trả về một cuộc đối thoại nhập khẩu. Nó là quan trọng để chọn tùy chọn 'thành phần giữ lại lớp', mà kết quả trong một thành phần mới với các lớp khác nhau của hình ảnh tất cả Hiển thị cho bạn.

adding-vector-graphic

Bạn có thể thêm phong trào, hiệu ứng và vv. đến đây như bạn có thể bất cứ điều gì khác trong After Effects, trong trường hợp này tôi sẽ chỉ cần thêm một vòng quay để chứng minh.

Như chúng ta đã thấy trước khi, hoạt hình xoay quanh khung hình chính, và ở đây là không có khác.

Tôi chỉ cần nhấp vào đồng hồ bấm giờ bên cạnh tuỳ chọn quay trong các lớp điện thoại thông minh và các lớp bóng, di chuyển khung thời gian trên, điều chỉnh sự quay của mỗi mục để cùng các giá trị, di chuyển trên và lặp lại như chúng tôi đã thấy trước khi.

rotation-keyframes

Tôi đã sử dụng 4 khung hình chính cuối cùng để tạo ra một hiệu ứng tốt đẹp quay vòng. Tất nhiên, bạn có thể kết hợp này với hình ảnh động trước và có một biểu tượng quay xuất hiện từ phun hạt, hoặc bất kỳ khác của các hiệu ứng được tìm thấy trong chương trình. Tôi không thể nhấn mạnh đủ tầm quan trọng chỉ là một chút thử nghiệm có thể để khám phá các cách thức mới để sử dụng các công cụ chúng tôi có được.

7. kết luận

Tôi hy vọng điều này đã cho bạn một số ý tưởng cho hình ảnh động đơn giản bạn có thể thêm vào biểu tượng, tiêu đề và vv. trong dự án của bạn, có chắc chắn hơn ngoạn mục điều bạn có thể làm cho thời gian, nhưng tất cả chúng ta bắt đầu một nơi nào đó.

Đây là một hướng dẫn cơ bản về After Effects, chuyên nghiệp video chỉnh sửa phần mềm. Tuy nhiên, nếu biên tập video mới cho bạn, hãy xem xét Wondershare Filmora (ban đầu là Wondershare Video Editor), mà là một công cụ mạnh mẽ nhưng dễ sử dụng cho người sử dụng chỉ là bắt đầu. Tải về phiên bản dùng thử miễn phí dưới đây.

Download Win Version Download Mac Version

Đầu trang