Sau khi hiệu ứng
- 1.1 thực hiện động Typography Video sau khi hiệu ứng
- 1.2 tạo ra hình ảnh động văn bản trong After Effects
- 1.3 tạo mặt nạ từ hình dạng sau khi hiệu ứng
- 1.4 làm cho biểu tượng hoạt hình sau khi hiệu ứng
- Hoạt hình 3D 1.5 sau khi hiệu ứng
- 1.6 làm cho giới thiệu sau khi hiệu ứng
- 1.7 làm cho nhân vật hoạt hình sau khi hiệu ứng
- 1.8 tạo chuyển động đồ họa sau khi hiệu ứng
- 1,9 sử dụng biểu thức sau khi ảnh hưởng đến
-
2 sau khi hiệu ứng hướng dẫn YouTube
-
3 sau khi Effects phím tắt và bổ sung
-
4 sau khi hiệu ứng lựa chọn thay thế
Làm thế nào để thực hiện 3D hoạt hình trong After Effects
Hoạt hình 3D cho logo của bạn, văn bản và như vậy là rất phổ biến ở intros và các khía cạnh khác của Post-sản xuất, dài đi là những ngày khi bạn sẽ cần chuyên cắm in để đạt được hiệu ứng của bạn, bạn có thể nhận được tuyệt vời hoạt hình 3D đầu ra, tương đối đơn giản và dễ dàng từ ngoài hộp sau khi hiệu ứng, ở đây chúng tôi sẽ tạo ra một số văn bản 3D và animate nó.
1. thành phần
Chúng tôi công việc đầu tiên là tạo ra các thành phần. 3D văn bản hoặc hình dạng, hoặc nếu bạn đang nhập khẩu đồ họa véc tơ lớp như một biểu tượng, có các cài đặt bạn cần để cho phép vào thành phần của bạn cho nó hoạt động.
Khi bạn chọn thành phần mới hoặc trên một trong những hiện có bằng cách chọn thành phần cài đặt, bạn cần phải đi đến tab nâng cao và chuyển đổi từ mặc định cổ điển để truy tìm Ray 3D Hiển thị.
Sau khi chuyển sang truy tìm Ray 3D, sau đó bạn có thể thiết lập các tùy chọn cho nó. Tôi đã để lại chất lượng mặc định 3 cho cuộc biểu tình này, như bạn có thể nhìn thấy, chương trình giải thích hiệu ứng mức chất lượng khác nhau cho bạn trên màn hình này, nhưng hãy nhớ rằng render thời gian có thể tăng đáng kể ở phẩm chất cao, do đó, nó là một hành động cân bằng cho mục đích sử dụng là gì. Trận chung kết thiết lập ở đây sẽ là một sự lựa chọn cá nhân dựa trên những gì các chuỗi sẽ được sử dụng cho và bao lâu bạn có thể chờ đợi cho rendering.
Với điều đó làm chúng tôi có thể tạo và làm việc với 3D văn bản và hình dạng từ trong After Effects chính nó, vì vậy, hãy tiếp tục.
2. tạo văn bản 3D của chúng tôi
Bước tiếp theo là để tạo ra văn bản 3D của chúng tôi. Tôi tạo 2 riêng biệt văn bản lớp cho hai từ, tự hỏi và chia sẻ, chỉ đơn giản là bởi vì nó làm cho animating họ một cách riêng biệt một quá trình đơn giản.
Sau khi tạo ra tôi điều chỉnh kích thước của văn bản để làm thế nào tôi thích nó và đã chắc chắn cả hai lớp trong các chế độ 3D trên đường thời gian-biểu tượng khối lập phương.
Bây giờ là hoàn tất, chúng tôi có thể extrude văn bản cho 3D. Trong phần truy tìm Ra các đối tượng 3D có phụ thuộc tính, và chọn lớp văn bản của chúng tôi, chúng tôi có thể tìm thấy lựa chọn hình học để tạo ra rằng ép đùn 3D có hiệu lực.
Ở đây tôi đã thêm một hiệu ứng phun ra vào lớp đầu tiên, một chiều sâu của 20 làm việc cho dự án này, nhưng chỉ cần tìm một giá trị mà bạn tìm thấy trực quan dễ chịu. Ở đây bạn cũng có thể thêm bevels vv., nhưng cho điều này, chúng tôi chỉ sử dụng phun ra.
Lặp đi lặp lại giống nhau trên các lớp văn bản 2 cho phép chúng tôi quá từ với một chiều sâu phun ra 20.
Bây giờ, mà có thể không trông rất thú vị ngay bây giờ, nhưng gắn bó với nó.
3. tạo hình 3D
Nó không nhìn đặc biệt ngoạn mục ở phút, Tuy nhiên, bây giờ chúng tôi sẽ mang lại vẻ đẹp của các kỹ thuật này. Chúng tôi công việc đầu tiên là để thêm một máy ảnh để các thành phần.
Và sau đó bằng cách nhấp phải lớp máy ảnh sau khi tạo, tạo ra một quỹ đạo Null cho máy ảnh
Tại thời điểm này tôi quyết định để nghiêng văn bản của tôi một chút để tận dụng tối đa của hiệu ứng 3D, chỉ đơn giản bằng cách sử dụng x, y và z trục trên bảng thời gian, vì vậy bây giờ chúng tôi có điều này.
Bây giờ, mà vẫn không nhìn tốt như vậy, nhưng đối với hiệu quả 3D đó là giá trị ghi nhớ ánh sáng là tất cả mọi thứ. Chúng tôi vẫn còn có ánh sáng nhấn tất cả mọi thứ bằng nhau ở đây, vì vậy để có được ra văn bản 3D đáng yêu, chúng tôi muốn thêm một điểm ánh sáng để các thành phần.
Tôi đã sử dụng các thiết lập tiêu chuẩn mà không thay đổi bất cứ điều gì
đây là kết quả.
Như bạn thấy, chúng tôi bây giờ có văn bản 3D tuyệt vời, bây giờ nó là thời gian để animate nó.
4. các vấn đề cơ bản của hoạt hình 3D
Bây giờ chúng tôi có một số văn bản 3D tuyệt vời đang tìm kiếm, chúng tôi muốn đảm bảo rằng chúng tôi tận dụng tối đa của mà khi animating nó. Bạn có thể, tất nhiên, bây giờ chỉ đơn giản là sử dụng các biến đổi bình thường và vị trí công cụ để di chuyển các lớp văn bản, thay đổi màu sắc và vân vân, và nếu bạn có thể điều này bằng cách di chuyển máy ảnh và thậm chí là nguồn ánh sáng bạn có thể thực sự tạo ra một số hình động phức tạp. Nhưng thêm khả năng nhiều hơn, chúng tôi bước đầu tiên là sử dụng một công cụ tuyệt vời được xây dựng trong After Effects, và đó là ' sử mỗi nhân vật 3D'. Điều này được tìm thấy dưới các hoạt hình > văn bản > sử mỗi nhân vật 3D> đường dẫn trình đơn như chúng tôi có thể nhìn thấy.
Tôi làm điều này cho cả lớp văn bản, vì vậy bây giờ chúng tôi có khả năng áp dụng các loại mới của phong trào và biến đổi không chỉ đến từ, nhưng để nhân vật cá nhân, tất cả trong một môi trường 3D.
Bây giờ chúng tôi có thể chọn những hình ảnh động chúng tôi muốn từ nút animate dòng thời gian, hoặc nếu bạn muốn thử nghiệm một chút bạn hộp chỉ cần bấm vào thêm tất cả các biến đổi thuộc tính và lớp của bạn sẽ bao gồm tất cả các hoạt hình cho bạn để thử.
Lần đầu tiên tôi làm khi làm việc với 3D này, đặc biệt là nếu tôi sẽ thử nghiệm như chúng tôi đang ở đây, là để di chuyển con trỏ thời gian để kết thúc các thành phần và thiết lập một keyframe cho tất cả các thuộc tính vào thời điểm đó. Điều gì làm này đặt điểm kết thúc được chính xác nơi bạn đang có bây giờ, do đó, không có vấn đề gì được thêm vào, đây là nơi từ sẽ kết thúc. Điều này có thể rất hữu ích cho các điều chỉnh sau đó để làm cho kết thúc hoạt hình rất tốt khi bạn có một điểm kết thúc thiết lập để làm việc với.
Tôi sau đó lặp lại các bước tương tự cho từ khác.
A cũng được thêm vào trong một thuộc tính màu, cho khuôn mặt trước chỉ, của mỗi từ via thêm > bất động sản > trước trên thuộc tính phim hoạt hình trong bảng điều khiển thời gian. Điều này là bởi vì tôi nghĩ rằng một quá trình chuyển đổi màu sắc đẹp có thể thêm vào các hiệu ứng, tôi đã đặt màu sắc cuối cùng cho lớp thắc mắc như trắng, và lớp chia sẻ như là màu xanh. Tôi cũng upped cường độ ánh sáng chỉ cần một chút để tạo hiệu ứng một chút hơn được xác định. Khi bạn tiến bộ thông qua cố gắng ra những công cụ này không bao giờ được sợ để thay đổi mọi thứ lên để có được những gì chính xác bạn muốn. Bạn luôn luôn có thể nhấp chuột phải và thiết lập lại bất kỳ lớp trở lại để bắt đầu nếu bạn không không giống như những gì bạn kết thúc với. Kết quả của tất cả điều này là điểm kết thúc của chuỗi ở đây.
Bây giờ chúng ta cần phải thêm trong phong trào của chúng tôi.
5. animating các văn bản trong 3D
Trình tự đầu tiên tôi muốn làm là nhận được hai từ trên màn hình. Tôi cũng muốn lật các màu sắc để họ có thể chuyển đổi sau đó. Tôi đã chọn một hoạt hình đơn giản ở đây, với các lớp tự hỏi rơi vào màn hình và các lớp chia sẻ tăng vào nó. Điều này được thực hiện từ các thiết lập vị trí hoạt hình đơn giản chỉ cần bằng cách thay đổi các giá trị trục y. Vì vậy, với con trỏ thời gian bắt đầu của thời gian tôi thiết lập vị trí tự hỏi chỉ cần vượt ra ngoài màn hình, mà bật ra là -1000, và sau đó thiết lập giá trị chia sẻ tại 10.000 do đó, nó tăng lên vào màn hình. Tôi cũng đã thay đổi cả hai thuộc tính màu là đối diện của các giá trị kết thúc. Tự hỏi màu xanh, trắng chia sẻ.
Thiết lập keyframe đầu tiên với các từ trong các vị trí này, tôi sau đó di chuyển trên 2 giây, thiết lập một keyframe cho lớp thắc mắc trở lại tại các vị trí bắt đầu của nó, do đó, những hình ảnh động sẽ hiển thị từ rơi vào màn hình trên 2 giây. Tôi sau đó đặt một keyframe cho lớp chia sẻ 3 giây, do đó một tăng lên và kết thúc cuộc hành trình 1 thứ hai sau khi chữ đầu tiên, để kết thúc như chúng tôi đang ở đây.
Phần tiếp theo của các hình ảnh động để xoay từ dọc theo trục z, do đó, tôi chỉ cần đặt một keyframe với một giá trị Luân phiên của 1, và sau đó một khi tôi muốn các hình ảnh động để kết thúc cho cả lớp.
Bước tiếp theo, tôi muốn làm là để áp dụng một xoay để mỗi nhân vật, chứ không phải là toàn bộ từ cùng một lúc, điều này đạt được với các thiết lập bù đắp trong bảng chọn phạm vi.
Giá trị chính xác ở đây là phụ thuộc vào văn bản của bạn là làm thế nào lớn và như vậy, thử nghiệm cho đến khi bạn nhận được hiệu quả bạn muốn, nhưng những gì nó không có gì để áp dụng một sự chậm trễ cho các hiệu ứng cho mỗi ký tự do đó, bạn có thể tách rời cách họ di chuyển.
Sau đó, tôi áp dụng xoay vòng tiếp theo của tôi, trục để chia sẻ và trục y để tự hỏi, với đối tượng dời hình tại chỗ, và lặp đi lặp lại các khung hình chính để tổ chức các hoạt hình của tôi.
Như chúng ta có thể thấy, việc tạo ra và hoạt hình 3D văn bản là về nguyên tắc là dễ dàng như bất kỳ hình ảnh động khác, các công cụ xây dựng trong thực hiện tạo văn bản 3D đó và ánh sáng rất đơn giản. Sự phức tạp đi khi bạn đang lập kế hoạch chuỗi hoạt ảnh chính nó, nếu bạn có rất nhiều các đối tượng di chuyển kích thước thêm có thể gây nhầm lẫn như là để nơi tất cả mọi thứ là nếu quý vị không cẩn thận. Kế hoạch nó ra, và làm việc phương pháp tại mỗi khung thời gian để thiết lập mỗi thành phần nơi bạn muốn nó và bạn sẽ không đi xa sai.
Đây là một hướng dẫn cơ bản về After Effects, chuyên nghiệp video chỉnh sửa phần mềm. Tuy nhiên, nếu biên tập video mới cho bạn, hãy xem xét Wondershare Filmora (ban đầu là Wondershare Video Editor), mà là một công cụ mạnh mẽ nhưng dễ sử dụng cho người sử dụng chỉ là bắt đầu. Tải về phiên bản dùng thử miễn phí dưới đây.